一些有心机的JavaScript面试题。
1.意外的全局变量
问题:
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function foo(){
let a=b=0;
a++;
return a;
}
foo();
typeOf a; => ???
typeOf b; => ???
答案:
1
2
typeOf a; => undefined
typeOf b; => number
解释:
let a=b=0;
这行语句中, 在foo函数中声明了一个局部变量a,同时创建了一个全局变量b。
上述代码片段相当于:
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function foo(){
let a; window.b = 0 ;a =window.b;
a++;
return a;
}
foo();
typeOf a; => undefined
typeOf b; => number
typeOf a; => undefined
: 变量a 是仅在foo()内声明;
typeOf b; => number
: b是一个值为0的全局变量。
2.数组length属性
问题:
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const clothes = ['jacket', 't-shirt'];
clothes.length = 0;
clothes[0]; // => ???
答案:
1
clothes[0]; // => undefined
解释:
减少length属性的值,会删除索引位于新旧长度之间的元素。
这里 clothes.length = 0;
数组中的所有项被删除了,因此 clothes[0]; // => undefined
。
3.for循环后的分号
问题:
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const length = 4;
const numbers = [];
for (var i = 0; i < length; i++);{
numbers.push(i + 1);
}
numbers; // => ???
答案:
1
numbers; // => [5]
解释:
for() 后面紧跟的 ;
创建了一个空语句,即for()在空语句上执行了4遍,然后才执行了后面的push语句。上述代码相当于:
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const length = 4;
const numbers = [];
var i;
for (i = 0; i < length; i++) {
// does nothing
}
{
// a simple block
numbers.push(i + 1);
}
numbers; // => [5]
for()
递增变量i
直到4
。然后JavaScript 进入代码块 { numbers.push(i + 1); }
,将4 + 1
添加 到numbers
数组中。
4.自动插入分号
问题:
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function arrayFromValue(item) {
return
[items];
}
arrayFromValue(10); // => ???
答案:
1
arrayFromValue(10); // => undefined
解释:
return
关键字和[items]
表达式之间的换行。
换行使JavaScript自动在return
和[items]
表达式之间插入一个分号。
这里有一段等价的代码,它在return
后插入分号:
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function arrayFromValue(item) {
return; [items];
}
arrayFromValue(10); // => undefined
函数中的 return;
导致它返回 undefined
。
因此 arrayFromValue(10)
的值是 undefined
。
5.闭包问题
问题
以下脚本将会在控制台输出什么:
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let i;
for (i = 0; i < 3; i++) {
const log = () => {
console.log(i); }
setTimeout(log, 100);
}
答案:
1
3,3,3
解释:
步骤 1:
for()循环执行3次,每次迭代过程中都会创建一个新的函数log(),它捕获变量i。然后setTimout()
执行log()
。
当for()
循环完成时,i
变量的值为3
。
log()
是一个捕获变量 i
的闭包,它在for()
循环的外部作用域定义。重要的是要理解闭包从词法上捕获了变量i
。
步骤 2:
setTimeout()
调用了队列中的3个log()
回调。log()
读取变量 i
的当前值,即3
,并记录到控制台3
。
因此控制台输出3
, 3
和3
。
6. 浮点数问题
问题:
1
0.1 + 0.2 === 0.3 // => ???
答案:
1
0.1 + 0.2 === 0.3 // => false
解释:
首先,我们看看0.1 + 0.2
的值:
1
0.1 + 0.2; // => 0.30000000000000004
0.1
和 0.2
的和 不完全等于 0.3
,而是略大于 0.3
。
由于浮点数在二进制中的编码机制,像浮点数的加法这样的操作会受到舍入误差的影响。
简单地说,直接比较浮点数是不精确的。
7.变量提升
问题:
如果在声明之前访问myVar
和myConst
会发生什么?
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myVar; // => ??? myConst; // => ???
var myVar = 'value';
const myConst = 3.14;
答案:
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myVar; // => undefiend
myConst; // => 报错
解释:
在声明之前访问 myVar
结果为undefined
。一个被提升的var
变量,在它的初始化之前,有一个 undefined
的值。
但是,在声明之前访问myConst
会抛出 ReferenceError
。在声明行const myConst = 3.14
之前,const
变量处于暂时死区。
end !